Regulamento
Red Bull Memory Challenge
1. Promotor e objeto
O presente Regulamento estabelece as condições de participação na ativação «Red Bull Beached», promovida por Red Bull Portugal, Unipessoal, Lda., pessoa coletiva n.º 505 545 128, com sede na Avenida D. João II, n.º 45, 13.º piso, 1990-084 Lisboa («a Red Bull»), no espaço Boardriders Ericeira. A ativação é composta por três iniciativas, acessíveis por código QR ou através das respetivas páginas: a inscrição no «Ping Pong Challenge», o «Quiz Challenge» e o «Memory Challenge».
2. Período
A ativação decorre de 5 de outubro a 7 de novembro de 2026, nas datas e horários indicados no local e nas páginas de cada iniciativa. A Red Bull pode encerrar qualquer das iniciativas antes dessa data, anunciando-o na respetiva página; o encerramento não prejudica participações já concluídas.
3. Quem pode participar
Podem participar pessoas com 18 anos ou mais, que o confirmam no momento do registo. A participação é gratuita e não depende de qualquer compra. Não podem participar os trabalhadores da Red Bull nem das entidades envolvidas na organização da ativação, quando nela intervenham diretamente.
4. Registo
Para participar é pedido o nome e o endereço de email; na inscrição no Ping Pong Challenge são pedidas também a idade e a nacionalidade. Os dados devem ser verdadeiros: são eles que permitem identificar o participante, apurar o ranking e entregar prémios. O tratamento destes dados está descrito na Política de Privacidade da ativação, que faz parte integrante deste Regulamento.
5. Ping Pong Challenge — inscrição
O Ping Pong Challenge realiza-se no dia 31 de outubro de 2026, às 15:00, no Boardriders Ericeira, e tem 50 vagas, preenchidas por ordem de inscrição. Cada endereço de email pode fazer uma inscrição. Esgotadas as vagas, a página deixa de aceitar inscrições. A inscrição garante um lugar no desafio nos termos e horários indicados no local; quem não comparecer quando chamado pode perder o lugar a favor de outro participante. As regras do jogo de ping pong são comunicadas no local pela organização.
6. Quiz Challenge e Memory Challenge
Cada participante pode jogar cada jogo as vezes que quiser, voltando a registar-se em cada participação. No Quiz Challenge, o participante responde a perguntas de escolha múltipla, com tempo limitado por pergunta; a pontuação resulta das respostas certas e da rapidez com que são dadas. No Memory Challenge, o participante vira cartas para encontrar os pares, com tempo limitado; a pontuação resulta dos pares encontrados e do tempo restante.
7. Ranking
Cada jogo tem o seu ranking, independente do outro. Cada participante, identificado pelo endereço de email, aparece no ranking uma só vez, com o seu melhor resultado. O ranking ordena os participantes por pontuação (da maior para a menor); em caso de empate, pelo menor tempo de jogo; e, persistindo o empate, pela hora de conclusão (primeiro quem terminou antes). O ranking é apresentado no telemóvel no final do jogo e num ecrã no espaço da ativação.
8. Prémios
Havendo prémios, estes, o seu número e o critério de atribuição são anunciados no espaço da ativação e nas páginas de cada iniciativa antes do período de jogo a que se referem. Os vencedores são identificados pelo endereço de email com que participaram e podem ter de confirmar a sua identidade e idade para receber o prémio. Os prémios não podem ser trocados por dinheiro. Um prémio que não seja reclamado no prazo anunciado reverte para a Red Bull.
9. Fraude e anulação
É proibido participar com dados falsos ou de terceiros, usar vários endereços de email para ocupar mais de uma posição no mesmo ranking, ou usar meios automatizados ou qualquer artifício para falsear os resultados. No Memory Challenge, registar a posição das cartas por qualquer meio — notas, fotografia, vídeo ou captura de ecrã — constitui fraude. A Red Bull pode anular as participações em que detete estas práticas, ou cujo padrão de jogo seja incompatível com uma participação normal; as participações anuladas são retiradas do ranking e não dão direito a prémio.
10. Divulgação no ranking
Ao participar no Quiz Challenge ou no Memory Challenge, o participante aceita que o seu resultado e o seu nome apareçam no ranking: no ecrã do espaço da ativação, na forma de primeiro nome e inicial do apelido; e no ranking apresentado no telemóvel aos restantes participantes, tal como foi escrito no registo. O endereço de email nunca é mostrado.
11. Alterações
A Red Bull pode alterar este Regulamento por motivo justificado, publicando a versão alterada nas páginas da ativação. As alterações não prejudicam participações já concluídas.
12. Lei aplicável e litígios
Aplica-se a lei portuguesa. Os litígios emergentes deste Regulamento são dirimidos pelos tribunais portugueses competentes nos termos da lei, sem prejuízo do acesso ao Livro de Reclamações e às entidades de resolução alternativa de litígios de consumo.